Mercato durante la stagione 2020/21 - Estratto di regolamento

Movimenti di mercato Central League

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Mercato durante la stagione 2020/21 - Estratto di regolamento

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3. MERCATO DURANTE LA STAGIONE

3.1 Ogni allenatore ha facoltà di modificare la propria rosa a campionato in corso, nei limiti delle seguenti regole.

Dal momento delle pubblicazioni delle rose definitive e fino alle ore 15:00 del venerdì precedente la prima giornata di Regular Season è possibile operare nel Mercato Libero: tutti i presidenti possono trattare con le altre squadre della propria lega e scambiarsi giocatori e/o crediti. Non ci sono limiti al numero di giocatori acquistabili ma non si possono acquistare i giocatori rimasti liberi sul mercato: sono permessi solo scambi con le altre squadre. Per essere valido, uno scambio dovrà essere confermato nel topic di mercato della lega corrispondente da entrambi i presidenti coinvolti. Gli scambi non possono modificare il numero di giocatori per ruolo presenti in ciascuna squadra.

3.2 Il mercato durante la stagione è aperto nelle seguenti date, l'orario di inizio è sempre le 00:00, orario di fine è sempre ore 23:59.
Resta inteso che il mercato è sempre chiuso sabato e domenica, anche nel caso in cui le seguenti fasce dovessero includere queste 2 giornate.

1) da lunedì 9/11/2020 a mercoledì 18/11/2020, in corrispondenza della sosta della Serie A
2) da giovedì 24/12/2020 a venerdì 01/01/2021, in corrispondenza della pausa natalizia della Serie A
3) da lunedì 01/02/2021 a mercoledì 17/02/2021, in corrispondenza della fine del mercato di riparazione della Serie A
4) da lunedì 22/03/2021 a mercoledì 31/03/2021, in corrispondenza della sosta della Serie A
5) da lunedì 19/04/2021 a mercoledì 28/04/2021, al termine della nostra regular season

Esistono due forme principali di mercato:
- Aste settimanali aperte a tutti
- Trattative fra squadre
Gli scambi tra squadre saranno consentiti solo durante le fasce temporali sopra definite.

3.3.1 Aste settimanali
Ogni allenatore può aprire aste per giocatori di A non assegnati, utilizzando i crediti rimasti a disposizione dopo le aste iniziali, oltre a 100 crediti supplementari concessi ad ogni squadra. Per essere valide, le offerte devono essere presentate entro questo periodo aprendo un topic individuale dove si svolgerà l'asta solo per quel giocatore.
L'asta è considerata valida solo se il topic avrà titolo: cognome giocatore - ruolo - squadra di appartenenza.
Queste tre informazioni devono essere riportate correttamente, pena l'annullamento dell'asta.
Il primo post dovrà obbligatoriamente contenere l'offerta, valida, per il giocatore.
Chi apre il topic è sottinteso che partecipi alla stessa.

Tutte le operazioni di mercato (acquisti e scambi fra squadre) saranno valide solo se pubblicate da ciascun partecipante all'interno del subforum dedicato al mercato della propria Division.

Ciascun allenatore può aprire più aste, a distanza di almeno 24 ore l'una dall'altra, e può partecipare a tutte quelle che vengono aperte dagli altri.
L’offerta minima di partenza dipende dal ruolo del giocatore scelto: 3 crediti per por e dif, 5 per cen, 10 per att.

Dall'orario di lancio del giocatore si hanno 24 ore di tempo per iscriversi all'asta facendo una semplice offerta; chi in queste prime 24 ore non farà nessuna offerta verrà ritenuto non interessato e non potrà partecipare all'asta.

I partecipanti all'asta avranno 36 ore di tempo dalla PROPRIA ultima offerta per rilanciare ulteriormente, scadute le 36 ore verrà ritenuto non interessato e non potrà più partecipare all'asta.

Esempio pratico - asta a 3:

X offre 5 alle 10:00 del lunedì
Y offre 6 alle 15:00 del lunedì
Z offre 7 alle 18:00 del lunedì

Y offre 8 alle 15:00 del martedì
Z offre 9 alle 23:00 del martedì
X è fuori dall'asta perché le 36 ore dalla propria offerta scadono alle 22:00 del martedì

I giocatori saranno assegnati all'offerta più alta che non avrà rilanci per 24 ore oppure un'offerta non rilanciabile perché scaduto il tempo massimo di 36 ore del contendente.

In sintesi, per ulteriore chiarezza:
il giocatore si assegna quando non ci sono rilanci per 24 ore, allo stesso modo della versione precedente del regolamento (prima dell'introduzione delle 36 ore).
Le 36 ore servono SOLO nel caso di aste a tre o più contendenti obbligando chi fa l'asta se vuole partecipare a rilanciare entro le 36 ore del PROPRIO ultimo rilancio. La "regola delle 36 ore" è stata introdotta per far sì che uno dei 3 o più partecipanti stia a guardare dopo la prima offerta.

Ogni partecipante all'asta è tenuto a controllare la bontà dell'offerta dei contendenti, il tutto perché il ruolo dei responsabili di mercato sia limitato (salvo casi particolari) all'accertamento e alla registrazione dei trasferimenti.

Se alla scadenza del venerdì ore 23:59 o alla chiusura di una fascia di mercato, un’asta risulta ancora aperta, verrà continuata nei giorni successivi (sempre esclusi sabato e domenica). Nel caso si debba andare al lunedì successivo, il conteggio delle ore verrà azzerato (sia il conteggio delle 24 ore da ultima offerta generale, sia il conteggio delle 36 ore da ultima offerta di ciascun contendente).

Caricamento su Leghe Fantacalcio
l responsabile mercato di ogni lega caricherà i giocatori su Leghe Fantacalcio al termine di ogni fascia di mercato.
Nel caso in cui, all'interno di una fascia di mercato, sia presente un turno di campionato, il giocatore verrà caricato e può essere subito utilizzato se la procedura dell'asta (quindi acquisto giocatore + comunicazione dello svincolato) si conclude almeno 24 ore prima dall'inizio della prima partita del turno. I presidenti di lega non possono in autonomia accorciare la soglia delle 24 ore .

Svincolo dei giocatori
Il giocatore viene assegnato alla squadra migliore offerente solo nel momento in cui essa comunica il giocatore svincolato nello stesso ruolo oppure comunica che si tratta del nono difensore o del nono centrocampista che va a completare la rosa.
Se tale comunicazione non viene effettuata entro la scadenza della fascia di mercato, l’asta è annullata, il giocatore rimesso sul mercato e i crediti offerti vengono persi.

Se lo svincolato non è più presente negli organici delle formazioni di Serie A (ceduto in B o all’estero), il presidente recupera i crediti spesi a suo tempo per l’acquisto. Il presidente può utilizzare tali crediti anche prima di cedere ufficialmente il giocatore, a patto di:
- comunicare in anticipo chi intende svincolare, per rendere chiaro da dove prenderà i crediti impiegati per un'eventuale nuova offerta, nel caso in cui questa superi i crediti a sua disposizione. Se il prezzo d’acquisto era inferiore a quello della base d’asta per un giocatore dello stesso ruolo, il presidente riceve un numero di crediti pari a quello della base d’asta.
- utilizzarli per trattare l'acquisto di un giocatore dello stesso ruolo

E’ altresì possibile svincolare il nono difensore o il nono centrocampista senza provvedere contemporaneamente all’acquisto di un nuovo giocatore con la possibilità di recupero dei crediti spesi solo in caso di cessione all’estero o in categoria inferiore e quindi non più presente negli organici di Serie A.

3.3.2 Scambi fra squadre
Nel caso di scambi tra squadre verrà aperto, pena la non conferma dello scambio, un topic apposito da uno dei due presidenti con titolo: scambio squadra X - squadra Y. All'interno del topic verrà specificato il dettaglio dello scambio.
Per essere valido, lo scambio dovrà essere confermato da entrambi i presidenti coinvolti. Gli scambi non possono modificare il numero di giocatori per ruolo presenti in ciascuna squadra.
Per i presidenti non coinvolti nello scambio è possibile porre un veto allo scambio, nel caso lo ritenessero estremamente sbilanciato.
Nel caso l'unanimità-1 dei presidenti non coinvolti nello scambio (quindi in una lega da 8 ci devono essere 5 voti contrari) consideri lo scambio "estremamente sbilanciato" (tempo limite di segnalazione: 3 giorni a partire da quello successivo allo scambio), allora lo scambio sarà messo ai voti di tutti i partecipanti. In caso di parità nella votazione, lo scambio verrà autorizzato.

3.4 Non è possibile effettuare offerte per un numero di crediti superiore a quello posseduto, anche se uno degli acquisti non è stato ancora perfezionato.

3.5 Un giocatore acquistato e poi svincolato o ceduto da una squadra potrà essere acquistato di nuovo dalla stessa squadra nel corso della stagione.
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